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Epic CEO谈AI配音:旧式的逐句配音太局限了!

发布日期:2025-12-11 14:28    点击次数:126

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Epic Games首席扩展官蒂姆·斯威尼就生成式东谈主工智能在电子游戏配音中的应用发表了认识,修起了近期针对该本事在《Arc Raiders》中应用的品评。

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斯威尼强调,东谈主工智能为游戏配音演员和配音演员征战了新的可能性,无意创作出“用之握住、与情境相干的对话,并由真东谈主演员进行个性化和定制”。

他还回忆起我方的阅历:“我一直以为预设的对话很局限。在阅历了80年代动态生成的笔墨冒险游戏之后,1991年为《ZZT》编写文本对话对我来说是一项挑战。”他认为,东谈主工智能生成与东谈主工定制相斡旋,有可能澈底编削游戏行业。

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斯威尼提倡搁置传统的几十甚而几百句预录台词,转而接纳动态的、情境化的对话样子,让真东谈主演员的演绎来塑造扮装的个性。然则,品评东谈主士指出,斯威尼的不雅点值得有计划:现在尚不了了“演绎”与“检修”东谈主工智能模子有何远隔,这激发了配音演员对其收入的担忧。此外,跟着本事的荒芜,究竟有若干“东谈主类个性”无意被保留住来,也仍然是一个悬而未决的问题。

斯威尼的作念法与其他公司截然有异:Pocketpair Publishing 的认真东谈主曾暗意不会发讹诈用生成式东谈主工智能的游戏,而艺电 (Electronic Arts) 首席扩展官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 则认为东谈主工智能对游戏行业有珍惜大的后劲。当被问及需要和蔼那些因本事而受到伤害的东谈主时,斯威尼粗陋地修起了一个“是的”,承认了这个问题。