《给他爱5》第一东谈主称有多难作念?一万个BUG!
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据外媒报谈,前 Rockstar Games 动画师 Mike York 共享了《给他爱5》的修复细节,并描画了添加第一东谈主称视角模式所靠近的挑战。他的褒贬也讲明了为什么 GTA 6 的修复会推迟到 2026 年 11 月 19 日。
约克曾参与《给他爱5》和《田园大镖客2》的修复。他当今运营着一个YouTube频谈,额外洽商游戏并共享幕后故事。在最近的一段视频中,他指出,即使是看似眇小的窜改也会严重影响修复进程。他以《给他爱5》在PS4和Xbox One版块中驱散第一东谈主称视角为例。

“添加第一东谈主称视角(FPP)看似微不及谈,但实质上却引入了千千万万个bug,”约克坦言。问题在于,《给他爱》系列领先是足够为第三东谈主称视角谋略的。只是将镜头诊治到头部高度是不够的。FPP需要为每一种兵器和互动制作新的动画,为汽车内饰添加细致的纹理,以及更新那些领先并非为近距离不雅察而谋略的模子。
一位前修复者讲明说:“制作第一东谈主称视角游戏时,你必须对变装的头部行为进行一些‘处治’——头部行为在屏幕上必须看起来当然,不然一切王人会显得很别扭。”从兵器到载具,系数方面王人必须相宜新的视觉恶果,这耗尽了责任室多半的本领和资源。
约克以为《GTA 6》可能也靠近近似的问题。Rockstar 常常会在修复后期才推出新系统,况且在粉丝的压力下,公司正起劲完善这些系统。他以为,这可能是导致近期宽限的原因之一。
Mike York 的经验标明,即使是眇小的变化也会给团队带来高大的挑战,而《给他爱5》中 FPP 模式的加入便是一个很好的例子,确认了在 Rockstar 的大型形态中进行鼎新是何等耗尽东谈主力。
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